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31 mai 2017

sympa eux

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23 mai 2017

a trier

http://soulwire.github.io/WebGL-GPU-Particles/

https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/fr/webgl-2d-translation.html

http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial28/tutorial28.html

http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217

https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/fr/webgl-shaders-and-glsl.html

http://bl.ocks.org/wolftype/cc8c0856db26dffa51b01000e9f20a28

http://www.w3ii.com/fr/webgl/webgl_quick_guide.html

https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Ajouter_du_contenu_%C3%A0_WebGL

http://webglsamples.org/WebGL2Samples/#transform_feedback_interleaved

https://github.com/shrekshao/MoveWebGL1EngineToWebGL2/blob/master/Move-a-WebGL-1-Engine-To-WebGL-2-Blog-2.md

https://openclassrooms.com/courses/developpez-vos-applications-3d-avec-opengl-3-3/les-vertex-buffer-objects-1

http://geeks3d.developpez.com/SSBO-OpenGL-Shader-storage-buffer-object/

http://www.opengl-tutorial.org/fr/intermediate-tutorials/tutorial-17-quaternions/

https://openclassrooms.com/courses/creez-votre-propre-fps-en-webgl/mettez-en-place-votre-premiere-scene

gestion touch et rotation ecran pour mobile

http://www.jqueryscript.net/mobile/jQuery-Plugin-For-Touch-Drag-Events-touch-js.html

http://gojquery.com/best-javascript-touch-gesture-libraries/

http://loetgi.developpez.com/tutoriels/javascript/orientation-et-acceleration-appareil-javascript/

https://developer.mozilla.org/fr/docs/WebAPI/Detecting_device_orientation

https://html5demo.pingfiles.fr/demo/screenOrientationAPI.php

http://www.developper-jeux-video.com/detecter-orientation-ecran-javascript/

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events/deviceorientation

https://www.sitepoint.com/using-device-orientation-html5/

https://developers.google.com/web/fundamentals/native-hardware/device-orientation/

https://stackoverflow.com/questions/36650949/how-to-detect-device-orientation-with-javascript

https://stackoverflow.com/questions/4917664/detect-viewport-orientation-if-orientation-is-portrait-display-alert-message-ad

 

14 mai 2017

vertex shader

3d,webgl,glsl 3.00,transformfeedback,particules,particles,carte graphique web 3d

juin 2017: terminé voir page lava lamp

ps testé sur mobile android fonctionne pas tres bien.fonctionne pas avec edge?(euh edge gere pas webgl2 donc normalhttp://webglreport.com/) fonctionne dans firefox et chrome.

ok j 'ai installer le debug sur mobile  et j ai trouvé pourquoi ca marche pas sur android :L0005 The number of vertex uniform vectors (2008) is greater than the maximum number allowed (1024).

pour le deboggage y a pas vraiment d'outils simples et qui fonctionnent malheureusement.

http://putaindecode.io/fr/articles/devtools/deboguer-tablettes-telephones/

voila version finale ( enfin il reste à rajouter gestion fullscreen et rotation mobile)

http://ahp.li/b472274b527b6c56f725.htm

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13 mai 2017

webgl2 glsl transform feed back et collision avec mur

http://ahp.li/df7c50ff8f7481288e0f.html

je suis arrivé à 50 000 points

ah oui quand on debute en webgl la grosse difficulté qui provoque 90% des erreurs est que javascript est un langage non typé alors que glsl est ultra typé et on les fait dialoguer et on passe de l'un à l'autre.Combien de fois j'ai écris float 1 au lieu de float 1. dans mon shader!!!

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9 mai 2017

balles rebondissantes dans boite:test collision et physique

je vais essayer de realiser  les tests de collisions en glsl  mais je ne sais pas si c'est possible

à premiere vue pas possible ( reste la lecture et ecriture  texture a examiner)

attendre webassembly

https://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/gg193985(v=vs.85).aspx

https://blogs.msdn.microsoft.com/faber/2013/01/09/elastic-collisions-of-balls/

http://stackoverflow.com/questions/345838/ball-to-ball-collision-detection-and-handling

http://www.gamasutra.com/view/feature/131424/pool_hall_lessons_fast_accurate_.php

 http://nullprogram.com/blog/2014/06/29/

http://stackoverflow.com/questions/3232318/sphere-sphere-collision-detection-reaction

http://www.opengl-tutorial.org/fr/intermediate-tutorials/billboards-particles/particles-instancing/

https://directtovideo.wordpress.com/2009/10/06/a-thoroughly-modern-particle-system/

https://learnopengl.com/#!In-Practice/2D-Game/Collisions/Collision-detection

https://www.mat.unical.it/~donato/teaching/2016-2017/cggpgpu/offline%20learnopengl.pdf

http://stackoverflow.com/questions/8467374/how-to-detect-collision-in-webgl

 

http://stackoverflow.com/questions/345838/ball-to-ball-collision-detection-and-handling?rq=1

https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Games/Techniques/2D_collision_detection

https://studiofreya.com/3d-math-and-physics/simple-sphere-sphere-collision-detection-and-collision-response/

http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial28/tutorial28.html

http://nehe.gamedev.net/tutorial/collision_detection/17005/

https://www.opengl.org/discussion_boards/showthread.php/169832-Ball-to-Ball-Collisions

 

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