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6 février 2019

tuto mon train

j'en suis la je compte faire un modele low poly et un modele euh moyen poly

I:creer un chemin de déplacement

1/add curve circle edit mode segment subdivide(3)

2/selectionner moitie gauche ( sauf point moitié) deplacer x =-5 idem moitie droite x=+5 ensuite rectifier legerement avec y point controle m-1 et m+1

puis select moitier gauche( sauf point milieu et faire move z +5 puis regler point controle point milieu pour avoir joli courbe

3/une fois courbe fini mesurer sa longeur :

How to measure the curve length without plugins<>animation node

select the curve go to scripting tab  dans la console mettre obj.data.splines.active.calc_length(resolution=0)

 

II:déplacer un objet le long curve

https://theduckcow.com/dev/blender/

porte du train:

https://blender.stackexchange.com/questions/9355/is-it-possible-to-animate-a-meshs-geometry-without-using-shape-keys

 

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