webgl
opengl
fonctionnement carte graphique les-cartes-graphiques
http://www.opengl-tutorial.org/fr/
http://opengl.developpez.com/tutoriels/open_gl/
https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/reference_cards/OpenGL-ES-2_0-Reference-card.pdf
https://openclassrooms.com/courses/developpez-vos-applications-3d-avec-opengl-3-3
http://antongerdelan.net/opengl/shaders.html
http://www.swiftless.com/tutorials/opengl4/4-opengl-4-vao.html
webgl:
https://jeux.developpez.com/tutoriels/OpenGL/WebGL/
http://www.w3ii.com/fr/webgl/webgl_quick_guide.html
http://www.opengl-tutorial.org/fr/beginners-tutorials/tutorial-1-opening-a-window/
https://developer.mozilla.org/fr/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial
http://www.stashofcode.fr/rendu-vectoriel-avec-webgl/
https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/fr/index.html
http://learningwebgl.com/blog/?page_id=1217
https://hacks.mozilla.org/2016/06/basics-of-building-3d-games-on-the-web/
https://courses.engr.illinois.edu/cs418/
https://www.wanadev.fr/111-de-webgl-a-webgl-2/
( via three.js):
comment un objet 3d est stocké exemple le cube 6 faces=24 vertices+...
blend4web:(si vous voulez pas vous embeter avec compréhension webgl)
tutos:
http://blenderlounge.fr/blend4web-2-creer-une-application-web-avec-blender/
https://www.blend4web.com/en/community/article/95/
https://www.blend4web.com/apps/code_snippets/code_snippets.html?scene=canvas_texture
copperlicht
http://www.ambiera.com/copperlicht/
scenejs
http://scenejs.org/examples/index.html#scenegraph_firstExample
http://twgljs.org/docs/index.html
babylonjs
https://openclassrooms.com/courses/creez-votre-propre-fps-en-webgl
shaders
http://shdr.bkcore.com/ shdr-online-glsl-shader-editor-viewer-validator
http://www.kickjs.org/tool/shader_editor/shader_editor.html
divers
http://www.senchalabs.org/philogl/demos.html
https://hacks.mozilla.org/2016/06/basics-of-building-3d-games-on-the-web/