le futur de la carte graphique (peut etre)
les cartes graphiques actuelle deviennent des monstres de puissance capable de traiter des mesh highpoly , ray tracing.... et la consommation de courant explose aussi
la carte graphique du futur ( enfin peut etre) aura deux partis
la 1er comme une carte graphique actuelle mais traitera mesh en low poly et derriere il y aura une carte reseau de neuronne qui sera capable de "peindre " en temps reel avec le style de l'artiste pour lequel elle aura été "programmé".
prenons un personnage
actuellement le pipeline dans studio de jeux est :
sculpt highpoly, retropology pour avoir mesh low poly rigging et on met le tout dans moteur de jeux
demain
artiste peint personnage dans quelques poses on entre dans reseau de neuronne differente pose d'un manequin low poly rigged et le style de l'artiste et le reseau de neuronne apprend à peindre avec le style de l'artiste le personnage dans differente pose
et dans le moteur de jeux juste mesh low poly meme ultra lowpoly avec id