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5 novembre 2011

Les technologies 3D temps réel et Web 3D en 2011

commencons par le commencement 1/:Cet article à pour but d'expliquer ce qu'est la 3D temps réel et quelques domaines d'applications de cette technologie en pleine explosion !

où en sommes nous en 2011 2/: Les technologies 3D temps réel en 2011 ?

 

interessons nous au online seulement, si on a bien lu 1/ il y a le online avec plugin et sans plugin

commençons par le sans plugin qui vous evitera installer un plugin dans votre navigateur

technologie wirefusion qui utilise le moteur java :exemple 1 ici;exemple 2 ici


maintenant avec installation d'un plugin technologie unity3D player (moteur3D de jeux) donc la il va vous demander d'installer le plugin
angrybots
que retenir de 2/
les moteurs de rendu graphic pour jeux: ils sont tres efficaces mais malheureusement tres difficile a utilisé( script en c++ apprentisage lourd.Unity; Torque 3D; CryTek ; Shiva
en conclusion:
pour le online on se trounera vers WireFusion ou Shiva
pour le offline on se trounera vers Quest|3D, Nova ou Blender.
le cas de flash 3D:le projet MoleHill 
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