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glsl
14 mai 2017

vertex shader

3d,webgl,glsl 3.00,transformfeedback,particules,particles,carte graphique web 3d juin 2017: terminé voir page lava lamp ps testé sur mobile android fonctionne pas tres bien.fonctionne pas avec edge?(euh edge gere pas webgl2 donc normalhttp://webglreport.com/)...
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13 mai 2017

webgl2 glsl transform feed back et collision avec mur

http://ahp.li/df7c50ff8f7481288e0f.html je suis arrivé à 50 000 points ah oui quand on debute en webgl la grosse difficulté qui provoque 90% des erreurs est que javascript est un langage non typé alors que glsl est ultra typé et on les fait dialoguer...
9 mai 2017

balles rebondissantes dans boite:test collision et physique

je vais essayer de realiser les tests de collisions en glsl mais je ne sais pas si c'est possible à premiere vue pas possible ( reste la lecture et ecriture texture a examiner) attendre webassembly https://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/gg193985(v=vs.85).aspx...
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